Cartucho flash casero para Commodore 64 armado con chip SST39SF040 y GAL22V10, sobre una mesa de trabajo
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Cómo Construir tu Propio Cartucho Flash para Commodore 64 y Grabar Juegos Directamente desde el C64

Cómo construir un cartucho Flash casero para Commodore 64 (C64) y grabar juegos desde el equipo

El Commodore 64 sigue más vivo que nunca gracias a la comunidad retro y a entusiastas que desarrollan soluciones prácticas para cargar software sin depender de disqueteras antiguas. En este artículo te muestro cómo construir un cartucho tipo EasyFlash simple, que podrás grabar directamente desde el C64, sin necesidad de programadores externos.

Este proyecto es ideal para quienes desean tener un compilado de juegos o utilidades cargando al encender el equipo, con una presentación limpia, rápida y reutilizable.


🔧 ¿Qué es un cartucho Flash para el C64?

Es un dispositivo que se conecta al puerto de expansión del C64 y contiene una memoria Flash donde se puede grabar una imagen de software (por ejemplo, un menú con varios juegos, un demo o una herramienta de diagnóstico). Al encender el equipo, el cartucho inicia automáticamente el contenido grabado.


🎯 Objetivo del proyecto

Crear un cartucho Flash casero para Commodore 64:

  • Económico y fácil de montar

  • Con contenido fijo pero grabable desde el mismo C64

  • Compatible con herramientas como EasyProg

  • Perfecto para compartir compilaciones con amigos


🧩 Componentes necesarios

Componente Cantidad Descripción
Memoria Flash SST39SF040 1 512 KB (compatible con EasyFlash)
GAL22V10 o CPLD XC9572 1 Para manejar los bancos de memoria
Conector de cartucho (44 pines) 1 Puerto de expansión del C64
PCB o Protoboard 1 Base para montar el circuito
Capacitores + resistencias Varios Componentes estándar
Interruptor opcional 1 Para proteger/desproteger la escritura
Carcasa 3D o impresa 1 Opcional para acabado profesional

🛠️ Funcionamiento general

El cartucho se conecta al C64 y expone una ROM Flash al sistema. Puedes grabar esta ROM desde el mismo equipo usando la herramienta EasyProg, que te permite cargar imágenes .crt o .bin desde un SD2IEC o similar, y escribirlas directamente a la memoria Flash.

Una vez cargado el contenido, basta con reiniciar el C64 y el cartucho se ejecuta al inicio.


🧪 Software necesario

📦 EasyProg

  • Software gratuito de EasyFlash Toolkit

  • Permite grabar imágenes directamente desde el C64

🔗 Puedes descargarlo desde:
https://github.com/easyflash/easyflash


🧰 Proceso resumido

  1. Arma el cartucho según el esquema EasyFlash clásico (1MB o 512KB, si usas SST39SF040).

  2. Inserta el cartucho en el C64.

  3. Carga EasyProg desde tu SD2IEC o 1541Ultimate.

  4. Selecciona el archivo .CRT o .BIN de tu compilación de juegos.

  5. Graba el contenido en la memoria flash.

  6. Reinicia el C64 y ¡tu cartucho ya está listo para usar!


💡 ¿Y si quiero hacer mis propias compilaciones?

Puedes usar herramientas como:

  • EasyFlash CRT Maker: Para compilar juegos o menús personalizados.

  • CBM PRG Studio: Para diseñar menús interactivos en BASIC o ensamblador.

  • EasyMenu: Interfaz amigable para crear selección de juegos desde CRT.


💰 Costo estimado

Este es un proyecto de bajo costo. Si haces varias unidades, puedes incluso venderlas o regalarlas a tus amigos retrofans con tu propia etiqueta o marca.

Elemento Costo aproximado
Componentes electrónicos $5.000–$7.000 CLP
Carcasa 3D (opcional) $2.000 CLP
Precio de venta estimado $12.000–$15.000 CLP (dependiendo del contenido y presentación)

📌 Consideraciones

  • Esta versión fija es ideal para cargar juegos o compilaciones específicas.

  • Si más adelante deseas un cartucho regrabable sin abrir el C64, puedes avanzar hacia EasyFlash 3, que incluye más opciones (como conexión USB y múltiples slots).

  • Es un excelente proyecto para aprender cómo el C64 interactúa con cartuchos y bancos de memoria.


📣 ¿Te animas a construir el tuyo?

Estoy preparando planos, esquemas y compilaciones de prueba para quienes quieran hacerlo. Si te interesa que publiquemos los diagramas, listas de materiales o menús de ejemplo, déjalo en los comentarios o contáctame.


✅ Conclusión

Construir tu propio cartucho Flash para Commodore 64 es un proyecto simple, económico y muy útil para revivir juegos clásicos con rapidez y estilo. Si te gusta la electrónica retro y los proyectos DIY, esta es una excelente forma de combinar ambos mundos y dar nueva vida a tu C64.


👉 Sígueme en este blog para más contenido técnico, restauraciones, y proyectos relacionados con retrocomputación, electrónica y tecnología.

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